UE4 FString

// 字符串分片
FString Str = FString(TEXT("ABCDEFGHIJ"));
// 字符串长度
int32 StringLength = Str.Len();
// 通过下标获取字符
TCHAR Char = Str[0]; // A
// 从左往右截取指定长度的字符串
FString LeftStr = Str.Left(4); // ABCD
// 去除字符串末尾指定的长度字符串
FString LeftChopStr = Str.LeftChop(4); // ABCDEF
// 从右往左截取指定长度的字符串
FString RightStr = Str.Right(4); // GHIJ
// 去除字符串开头指定长度的字符串
FString RightChopStr = Str.RightChop(4); // EFGHIJ
// 从字符串指定位置获取指定长度的字符串
FString MidStr = Str.Mid(2,6);// CDEFGH

 https://zhuanlan.zhihu.com/p/163587790

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

ccccce

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值