// 字符串分片
FString Str = FString(TEXT("ABCDEFGHIJ"));
// 字符串长度
int32 StringLength = Str.Len();
// 通过下标获取字符
TCHAR Char = Str[0]; // A
// 从左往右截取指定长度的字符串
FString LeftStr = Str.Left(4); // ABCD
// 去除字符串末尾指定的长度字符串
FString LeftChopStr = Str.LeftChop(4); // ABCDEF
// 从右往左截取指定长度的字符串
FString RightStr = Str.Right(4); // GHIJ
// 去除字符串开头指定长度的字符串
FString RightChopStr = Str.RightChop(4); // EFGHIJ
// 从字符串指定位置获取指定长度的字符串
FString MidStr = Str.Mid(2,6);// CDEFGH
UE4 FString
最新推荐文章于 2025-04-06 15:28:40 发布