--------------------------- Lua 播放粒子特效应用 ---------------------
--1.播放粒子特效
-- local ps = cc.ParticleExplosion:createWithTotalParticles(10) --设置粒子数
local ps = cc.ParticleExplosion:create() --爆炸效果
ps:setAutoRemoveOnFinish(true) --设置播放完毕之后自动释放内存
ps:setPosition(cc.p(300,500))
--设置图片
-- local spr = cc.SpriteFrameCache:getInstance():getSpriteFrame("2.png");
-- ps:setTexture(spr:getTexture())
layerGame:addChild(ps, 102)
ps:setDuration(0.02)
--2.播放粒子特效文件
local emitter1 = cc.ParticleSystemQuad:create("2048sui.plist")
emitter1:setAutoRemoveOnFinish(true) --设置播放完毕之后自动释放内存
-- emitter1:setColor(cc.c4b(128, 128, 128, 255))
emitter1:setPosition(cc.p(locX, locY))
layerGame:addChild(emitter1,102)
--------------------------- Lua 播放粒子特效应用 ---------------------