unity 控制物体移动的方法(持续整理ing)

Transform.Translate函数

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class move : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        //使小球按照y轴正方向以每帧1的单位长度移动
        transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime, Space.World);

    }
}

transform.Translate()函数中,前一个变量是物体的移动速度,这里的速度是一个矢量,既包含大小写包含方向,后一个变量是相对坐标系,这里的相对坐标系有两个值,

一个是世界坐标,Space.World

一个是自身坐标,Space.Self

如果第一个坐标不填写的话,默认为自身坐标系。

 

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