using UnityEngine;
using System.Collections;
using DG.Tweening;//DoTween 名称空间
using UnityEngine.UI;//Text 名称空间
public class MyText : MonoBehaviour {
private Text text;
void Start () {
text = this.GetComponent<Text>();
//参数1:文本,参数2:时间,参数3:是否启用富文本
text.DOText("接下来,我们进入第二篇章接下来,我们进入第二篇章", 4);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}