XLua C#访问Lua之访问Lua中的table

映射到class

 CSharpCallLua.lua.txt

tab = {

    name="siki",age=100

}

CSharpCallLua.cs

using UnityEngine;

using XLua;

 

public class CSharpCallLua : MonoBehaviour {

 

    void Start () {

        LuaEnv luaEnv = new LuaEnv();

 

        luaEnv.DoString("require 'CSharpCallLua'");//  number  --  int float double

 

        //1,通过class(struct)

        Person p = luaEnv.Global.Get<Person>("tab");//值拷贝,参数是表名

        print(p.name + "-" + p.age + "-" + p.age2);

        p.name = "Sikiedu.com";//不会修改tab表里的值

        luaEnv.DoString("print(person.name)");

 

    }

    class Person

    {

        public string name;

        public int age;

        public int age2;

    }

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