使用EventTrigger的各种事件接口时,必须要在相机和物体上配置一些组件
这些事件包括:光标进入/退出/点击,鼠标拖拽(BeginDrag-开始拖拽,EndDrag-结束拖拽,Drag-拖拽中)…
- 1、相机需要PhysicsRaycaster物理射线组件;
- 2、场景里需要EventSystem;
- 3、脚本需要using UnityEngine.EventSystems;
- 4、物体上需要添加EventTrigger组件;
- 5、物体上需要添加Collider碰撞器组件;
特别注意,第五条
使用EventTrigger的各种事件接口时,必须要在相机和物体上配置一些组件
这些事件包括:光标进入/退出/点击,鼠标拖拽(BeginDrag-开始拖拽,EndDrag-结束拖拽,Drag-拖拽中)…
特别注意,第五条