1.首先只是在编辑器才可能无灯光,导出是正常的,但是由于给我们调试带来不便,我们决定修改他
原因如下:
选择的光照是GI realtime实时光照,编辑器在当前场景时,它的灯光是已经渲染好了,但重新加载的时候灯光没有进行渲染
解决方法一如下:
Window>>lighting>>Scene面板>>右下角build按钮前,取消勾选auto,这时候是没有烘焙灯光的情形,重新加载场景后不再会变暗。
如果需要烘培灯光,则点击build按钮即可,这时候将保存光照贴图信息,重新加载后也不会再变暗。
解决方法二:同样目录下:点击后面的Generate Lighting,这时应该时重新整理场景里(我也不知道为啥)