unity从服务器下载资源并且保存到本地

 https://blog.csdn.net/Lccyxm/article/details/52015918#


    /// <summary>

    /// 下载并保存资源到本地

    /// </summary>

    /// <param name="url"></param>

    /// <param name="name"></param>

    /// <returns></returns>

    public static IEnumerator DownloadAndSave(string url,string name,Action<bool, string> Finish=null)

    {

        url = Uri.EscapeUriString(url);

        string Loading=string.Empty;

        bool b=false;

        WWW www = new WWW(url);

        if (www.error != null)

        {

            print("error:" + www.error);

        }

        while (!www.isDone)

        {

            Loading = (((int)(www.progress * 100)) % 100) + "%";

            if (Finish != null)

            {

                Finish(b, Loading);

            }

            yield return 1;

        }

       if(www.isDone)

        {

            Loading = "100%";

            byte[] bytes = www.bytes;

            b= SaveAssets(Application.persistentDataPath,name, bytes);

            if (Finish != null)

            {

                Finish(b, Loading);

            }

        }

    }

 


    /// <summary>

    /// 保存资源到本地

    /// </summary>

    /// <param name="path"></param>

    /// <param name="name"></param>

    /// <param name="info"></param>

    /// <param name="length"></param>

    public static bool SaveAssets(string path, string name, byte[] bytes)

    {

        Stream sw;

        FileInfo t = new FileInfo(path + "//" + name);

        if (!t.Exists)

        {

            try

            {

                sw = t.Create();

                sw.Write(bytes, 0, bytes.Length);

                sw.Close();

                sw.Dispose();

                return true;

            }

            catch

            {

                return false;

            }

        }

        else

        {

            return true;

        }

    }

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值