cocos creator 基础一文通(九)--AudioSource

一.音频组件

v2-2f1d71a2a24d91d1460986268a48c1c4_b.jpg

音频支持 MP3 wav ogg

二. AudioSource 类型

v2-7d63421459e25577fad8b4d7f1b9e725_b.jpg

v2-57772adb60f0c907034b1e6c4949bfb2_b.jpg

v2-03d3cbe27e63d2e5dca8ae7f81a7c0a7_b.jpg

三. AudioClip 类型 //音频剪辑对象,(对应音频文件)

v2-e56e3597e2ce59394b335fbf3405d777_b.jpg

四. AudioSource加载方法

1.绑定属性面板加载

和前几节的做法一样

2. 代码查找组件

先找节点,再找组件,和前几节的做法基本一样

        cc.Class({
    extends: cc.Component,
    properties: {
        audio001:{
            type:cc.AudioSource,
            default:null
        }
    },
    start () {
        var audio002=this.node.getChildByName("audio_test").getComponent(cc.AudioSource);
        console.log(audio001);
        console.log(audio002);
    },
});

      

见后续课题:动态加载

3.主要的方法和属性

v2-2f038730ebeb7ef472b73784a7a4bab5_b.jpg

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值