关于Monobehaviour,除了上面不能new之外,还有另外几点再次强调下。编码的时候多注意下

1、多个继承MonoBehaviour(或者ScriptableObject)的类不要放在同一个.cs文件中

2、继承MonoBehaviour(或者ScriptableObject)的脚本类名和文件名必须相同

3、原来继承MonoBehaviour(或者ScriptableObject)的脚本,修改成不再继承MonoBehaviour(或者ScriptableObject),需要从GameObject中移除原有脚本(自动变成Missing Script)

4、继承MonoBehaviour(或者ScriptableObject)的脚本,修改了命名空间,需要重新挂载到GameObject

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