UE4 关于 childActor 位置不对的—— 随手笔记

本文介绍了在3D场景中,通过ChildActor组件挂载蓄电池蓝图到机身蓝图时,出现位置错误的情况。问题在于蓄电池的可移动性未设置。设置为可移动后,解决了相对位置的错误。这提示我们在进行蓝图组合时需要注意组件的属性设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

通过ChildActor  嵌套其他的蓝图。 比如:

把蓄电池的蓝图  在机身 的蓝图中,通过childAcor  挂载。 

单独看机身的蓝图,蓄电池的相对位置是正确的。

但是 把机身扔进 场景之后, 蓄电池的相对位置出现了错误。

经过排查: 是因为  蓄电池的  可移动性没有设置。 将其设置为科移动之后,问题解决。

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