工具及方法 - 决策矩阵-Decision Matrix

决策矩阵(selection matrix or grid)常用于企业的战略经营管理中,它是表示决策方案与有关因素之间相互关系的矩阵表式。常用来进行定量决策分析。

决策矩阵对选项清单进行评估和优先排序,是一种决策工具。团队首先建立一个加权的标准列表,然后根据这些标准对每个选项进行评估。这是L型矩阵的一个变种。

1,适用场合:

  • 当必须将一些选项限定为1个时;

  • 当要基于几条标准作决策时;

  • 用列表削减法将得到的选择减少至有限数目后

  • 当需要致力解决一个问题或者只有一个改进机会时;

  • 当只能实施一种解决方案或问题解决方法时;

  • 当只能开发一种新产品时

2,基本要素和应用

1.状态变量:指可能影响决策后果的各种客观外界情况或自然状态。是不可控因素。

2.决策变量:指决策者所采取的各种行动方案,是可控因素。

3.概率:指各种自然状态出现的概率。

4.损益值:在一种自然状态下选取某种方案所得结果的损益值。

决策矩阵由备选方案、自然状态(及其发生的概率)和益损值所组成,一般用由实际问题给出的条件来列出矩阵决策表。在经营管理中,对决策问题的描述集中表现在决策矩阵上,决策分析就是以决策矩阵为基础,运用不同的分析标准与方法,从若干个可行方案中选出最优方案。

3,实施步骤:

1),用头脑风暴法得出适用的评价标准,这个过程最好有顾客参与。

2),讨论并修改评价标准,分清“必须要”和“必须不”。从这些标准中选出最重要的,可能要用到列表削减法及多轮投票法等方法。

3),按照每个标准的重要程度给每个标准分配一个权重,总分为10分。权重的分配可以通过讨论、投票完成。或者每个组员给每个标准分配一个权重,将每个标准得到的权重相加,按总权重和的大小排序。

4),画出L型矩阵。评价标准放在顶端,选项排列在左边。习惯将条目少的项作为列项。

5),按标准评价每个选项,有三种方法:

方法1:方法1:为每个标准建立一个评级表。比如:

a. 1, 2, 3 (1 = slight extent, 2 = some extent, 3 = great extent)

b. 1, 2, 3 (1 = low, 2 = medium, 3 = high)

c. 1, 2, 3, 4, 5 (1 = little to 5 = great)

d. 1, 4, 9 (1 = low, 4 = moderate, 9 = high)

方法2:对于每个标准,根据每个选项满足该标准的程度对所有选项进行排序。对它们进行编号,1代表根据该标准最不可取的选项。

方法3(Pugh矩阵)。建立一个基线,可以是备选方案之一或当前的产品或服务。对于每个标准,用更差(-1)、相同(0)或更好(+1)的分数对每个选择与基线进行比较。可以使用更精细的评分标准,如2、1、0、-1、-2为五分制,3、2、1、0、-1、-2、-3为七分制。同样,要确保正数反映理想的评分。

6),将每个选项的打分与权重相乘,然后相加。得分最高的选项不一定是必选的选项,但是得分的相对大小对问题的讨论是很有意义的,并能帮我们最终达成一致意见。

4, 示例

下图 是“巴黎风情”酒店的顾客服务小组用来决定“等待时间过长”中哪一方面的问题应先解决的一个决策矩阵。问题出现在“顾客等待接待”、“顾客等待侍者”、“顾客等待食物”和“顾客等待付账”几个方面。

评价标准为“给顾客造成的不便”(多大程度上对顾客造成不良影响?)、“解决的容易程度”、“对其他系统的影响”和“解决的速度”。最初“解决的容易程度”被写作“解决的困难程度”,但是那样使排序反过来了。现在每个标准的最大值都表示最期望的选择:给顾客带来不便、易于解决、对其他系统有很大的影响,以及很快可以解决。

赋予“给顾客造成的不便”5分权重表示小组认为这是最重要的评价标准。“解决的容易程度”和“解决的速度”各有2分权重。“对其他系统的影响”有1分权重。

用3,2,1分别表示将每个问题分成高、中、低三个等级。例如:在问题“顾客等待食物”中,由于周围气氛很好,给顾客带来的不便就评为中级(2)。因为它关系到侍者和厨房工作人员,这个问题不容易解决(1——不容易)。对其他系统的影响为中,因为这样侍者必须更频繁地去厨房。由于厨房设计得很拥挤且没有柔性,故这个问题不能很快得到解决(1——低速)。(注意:小组假设解决方案要涉及厨房的重新设计,这可能是也可能不是一个很好的假设。)

将每个得分都与权重相乘。例如,“顾客等待接待”一项在“给顾客造成的不便”(权重为5)的问题上,评价为高(3),那么得分就为15。将每一排的得分相加得到每个问题的总分。“顾客等待接待”得到了最高分28。由于次高的得分是18,那么选择哪个就很显然了。

根据这个决策矩阵,就可以在多个问题选项中,选出一个应该先解决的问题。

当然,在每个具体的节点中,得分高的也要重点关注。

5, 注意事项

 - 一个非常长的选项清单,首先可以用缩减清单或投票制这样的工具来缩短。

 - 经常使用的标准分类包括:有效性、可行性、能力、成本、所需时间以及(团队和其他人的)支持或热情, effectiveness, feasibility, capability, cost, time required, and support or enthusiasm (of team and of others)。

 - 每个标准的最大值都表示最期望的选择,比如成本低,实施容易

 - 先横向或竖向打分都可以

其他常用的标准包括:

对于选择一个问题或一个改进机会:

是否在团队的控制范围内

财务回报率

所需资源(如资金、人员)。

问题造成的客户痛苦

问题的紧迫性

团队的兴趣或认同

对其他系统的影响

管理层的兴趣或支持

解决问题的难度

解决问题所需的时间

对于选择一个解决方案:

该解决方案解决的根本原因

解决问题的程度

实施成本(如金钱、时间)。

投资回报;资源的可用性(如人员、时间)。

实施的难易程度

直到解决方案完全实施的时间

维护成本(如金钱、时间)。

维护的难易程度

对解决方案的支持或反对

团队成员的积极性

团队对解决方案的控制

安全、健康、或环境因素

培训因素

对其他系统的潜在影响

对客户或供应商的潜在影响

对客户的价值

实施过程中的潜在问题

潜在的消极后果

For selecting a problem or an improvement opportunity:

* Within control of the team

* Financial payback

* Resources required (e.g., money, people)

* Customer pain caused by the problem

* Urgency of problem

* Team interest or buy-in

* Effect on other systems

* Management interest or support

* Difficulty of solving

* Time required to solve

For selecting a solution:

* Root causes addressed by this solution

* Extent of resolution of problem

* Cost to implement (e.g., money, time)

* Return on investment; availability of resources (e.g., people, time)

* Ease of implementation

* Time until solution is fully implemented

* Cost to maintain (e.g., money, time)

* Ease of maintenance

* Support or opposition to the solution

* Enthusiasm by team members

* Team control of the solution

* Safety, health, or environmental factors

* Training factors

* Potential effects on other systems

* Potential effects on customers or suppliers

* Value to customer

* Potential problems during implementation

* Potential negative consequences

6,其他

- 虽然决策矩阵可以用来比较意见,但在可能的情况下,它最好用来总结已经收集到的关于各种标准的数据。

- 可以成立子团队来收集各种标准的数据。

- 根据选择问题或改进机会所使用的一些标准对解决方案进行预估。例如:评估所需的资源、回报率、解决的难度和解决所需的时间。因此,你对选项的评级将依赖于你对解决方案的预估。

 - 最关键的是,最高标准(5或3)总是你想选择的那一端。诸如成本、资源使用和难度等标准会造成混乱(例如,低成本是非常理想的)。通过重新措辞你的标准来避免这种情况。说 "低成本 "而不是 "成本";说 "容易 "而不是 "困难"。或者,在矩阵列的标题中,写出产生低和高评价的内容。比如:

Importance

Cost

Difficulty

low = 1 high = 5

high = 1 low = 5

high = 1 low = 5

 - 如果团队中的个人对同一标准有不同的评价,请讨论,直到团队达成共识。不要对评分进行平均,也不要用投票来选择最受欢迎的评分。

- 在这个工具的某些版本中,也会计算未加权分数的总和,并研究这两个总和以指导决策。

- 当这个工具被用来选择一个计划、解决方案或新产品时,结果可以被用来改进选项。一个总体排名很高但在标准A和B上得分很低的方案,可以用在A和B上得分很高的方案的想法进行修改。这种合并和改进可以对每个方案进行,然后再次使用决策矩阵来评估新方案。

参考:

What is a Decision Matrix? Pugh, Problem, or Selection Grid | ASQ

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