在项目中,我的物体加入了刚体、角色控制器、常力等组件,当我添加一个脚本控制移动时,发现要么跑得很快,而且停不下来,要么不跳起来,一跳就飞到天上去。数值都是一样不可控制,即时我把速度调到0.0001还是飞奔。
脚本中我用translate移动行走,用constantForce控制起跳。当我关掉角色控制器characterController时,物体恢复控制,而且也恢复跑得贼慢,跳得贼矮。
估计是characterController的rigiybody或者input.button影响了自定义脚本中的力和坐标变换。