GameFramework学习之unity读表细节和步骤

本文介绍了在Unity中使用GameFramework框架进行读表操作的详细步骤,包括创建Excel表格、转换为txt格式、调整编码、导入Unity工程、配置流程及创建DR文件。在读表过程中,需要注意编码格式和DR文件的正确设置,否则可能导致运行时的读表失败问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

读表的顺序
读表分为以下几个步骤
首先是建立Excel表格然后将表格导出为txt格式
在这里插入图片描述
其次txt格式的编码格式改为
在这里插入图片描述
然后将txt文件拖入工程中,unity中能显示出来就可以了
然后在在这里插入图片描述
在流程里添加表,
并建立相应的DR文件在这里插入图片描述
注意这里
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
这一步就是读表了,如果不成功,在运行时会黑屏,并提示一个读表失败

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