QT学习VTK序列:Oriented Cylinder

这篇博客介绍了如何利用vtkCylinderSource在VTK中生成定向圆柱体,包括设置中心点、半径、分辨率和长度,以及控制两端圆形平面的显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学习VTK绘制方向圆柱体

vtkCylinderSource: 用于生成指定中心点/指定半径/指定分辨率/指定长度的圆柱体/以及控制是否显示两端圆形平面,默认情况下,中心点为(0, 0, 0), 方向为(0, 0, 1)

/*
 * ModuleName: 模块名称
 * Description:
 * 参考代码:https://lorensen.github.io/VTKExamples/site/Cxx/GeometricObjects/OrientedCylinder/
 * Author: hsw
 * Date: 2020-03-15
 *
*/

// QT
#include <QMainWindow>
#include <QDebug>

// VTK
#include <vtkActor.h>
#include <vtkCylinderSource.h>
#include <vtkMath.h>
#include <vtkMinimalStandardRandomSequence.h>
#include <vtkNamedColors.h>
#include <vtkPolyData.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkSphereSource.h>
#include <vtkTransform.h>
#include <vtkTransformPolyDataFilter.h>
#include <vtkAutoInit.h>

// C++
#include <array>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingContextOpenGL2);
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType);

#define USER_MATRIX

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();
private:
    Ui::MainWindow *ui;
private:

};

 

#include "mainwind
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