学习VTK绘制方向圆柱体
vtkCylinderSource: 用于生成指定中心点/指定半径/指定分辨率/指定长度的圆柱体/以及控制是否显示两端圆形平面,默认情况下,中心点为(0, 0, 0), 方向为(0, 0, 1)
/*
* ModuleName: 模块名称
* Description:
* 参考代码:https://lorensen.github.io/VTKExamples/site/Cxx/GeometricObjects/OrientedCylinder/
* Author: hsw
* Date: 2020-03-15
*
*/
// QT
#include <QMainWindow>
#include <QDebug>
// VTK
#include <vtkActor.h>
#include <vtkCylinderSource.h>
#include <vtkMath.h>
#include <vtkMinimalStandardRandomSequence.h>
#include <vtkNamedColors.h>
#include <vtkPolyData.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkSphereSource.h>
#include <vtkTransform.h>
#include <vtkTransformPolyDataFilter.h>
#include <vtkAutoInit.h>
// C++
#include <array>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingContextOpenGL2);
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType);
#define USER_MATRIX
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
private:
};
#include "mainwind