我们要是用的是层进行区分
下面我把找到的帖子的 放在这里供大家参考
我们需要的是这两物体你都需要碰撞碰撞
可以去做个小实验 将 自己的炮弹 跟自己的人层设为一个 为 Collision 将敌人设为另一层 为no_Collision 然后打开Edit---Project Setting---physics2D 屏幕右边会出现一个2x2的要打对勾的格子 将no_Collision(横着的) 与 no_Collision(竖着的) 的√去掉 保存 你就可以实现了
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