【U3D性能优化教程——Mono内存篇】之二:StringBuilder的应用&字符串优化

 

 

 

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这篇文章由唐三胖ヾ(•ω•`)o网络整理总结,针对Mono概念的系列优化教程。

 

通过这篇文章,你可以知道如何通过优化字符串减少GC

 

1.字符串拼接:用StringBuilder,同一块地址空间开辟

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