【U3D性能优化教程——Mono内存篇】之四:开发需要掌握的GC协程优化&结构体|类的重构

 

 

 

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https://blog.csdn.net/iceSony/article/details/83039196

 

 

 

这篇文章由唐三胖ヾ(•ω•`)o网络整理总结,针对Mono概念的系列优化教程。

通过这篇文章,你可以知道如何通过优化协程&结构体|类的重构减少GC

协程的创建常见问题:

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