ue4_笔记

  1. 在这里插入图片描述
    天光 →01.(收集场景颜色信息反映到场景) !!!tip 必须build才有作用!!!在这里插入图片描述

02.hdr可以补build
在这里插入图片描述
03. 小问题:为啥出现黑色 (引擎无法计算区域)

在这里插入图片描述
如何解决呢 →我们可以放个反射球(捕捉周围反射信息并收集记录)在这里插入图片描述在这里插入图片描述

  1. 01.在当前视角创建摄像机在这里插入图片描述
    02.锁住摄像机在这里插入图片描述
    3.高度雾在这里插入图片描述
    4.如何调雾还是太亮(可以加ppv)
    01.创建ppv在这里插入图片描述
    02.勾上在这里插入图片描述(无限边界影响全部)

03.在这里插入图片描述
人眼自动给曝光大小都给1

5.在这里插入图片描述
6.各种灯光形式
在这里插入图片描述
新版本不会报错???注这里标错 不可移动只能颜色和强度!!!!!
在这里插入图片描述
02.查看灯光消耗在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
消耗和灯光强度无关
7.灯光build之前加一个在这里插入图片描述
减小bulid时间,大场景需要这个不然build不完

8.问题在这里插入图片描述
原因:像素不够(显示不出)在这里插入图片描述
解决在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
tip :删除物体阴影还是存在的需要重新build

在这里插入图片描述

9.如何开启体积雾
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
假设视图卡住
点击ctrl +r
在这里插入图片描述

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