天光 →01.(收集场景颜色信息反映到场景) !!!tip 必须build才有作用!!!
02.hdr可以补build
03. 小问题:为啥出现黑色 (引擎无法计算区域)
如何解决呢 →我们可以放个反射球(捕捉周围反射信息并收集记录)
- 01.在当前视角创建摄像机
02.锁住摄像机
3.高度雾
4.如何调雾还是太亮(可以加ppv)
01.创建ppv
02.勾上(无限边界影响全部)
03.
人眼自动给曝光大小都给1
5.
6.各种灯光形式
新版本不会报错???注这里标错 不可移动只能颜色和强度!!!!!
02.查看灯光消耗
消耗和灯光强度无关
7.灯光build之前加一个
减小bulid时间,大场景需要这个不然build不完
8.问题
原因:像素不够(显示不出)
解决
tip :删除物体阴影还是存在的需要重新build
9.如何开启体积雾
假设视图卡住
点击ctrl +r