Unity中Switch的用法2

这篇教程介绍了在Unity中如何使用Switch语句来改变游戏对象的颜色,并结合示例展示了在复杂的交互场景中,如切换武器时Switch的局限性。通过按下1、2、3、4键,可以分别为立方体赋予不同颜色。同时,通过Switch控制角色持握两种不同的武器,但当需要更复杂的条件判断时,可能需要借助if语句。
摘要由CSDN通过智能技术生成

教程地址(这是一个付费教程):

https://learn.unity.com/tutorial/challenge-master-switch-statements-part-2?language=en&courseId=5cf06bd1edbc2a58d7fc3209&projectId=5cec607bedbc2a33d027abf0#5cec5f55edbc2a325c1c780a

功能说明:

按键1、2、3、4分别给Box上不同的颜色

代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ChangeColor : MonoBehaviour {

    private int _whichone;
    public GameObject cube;

    void Update ()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha1))
        {
            _whichone = 0;
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode

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