Unity 实现人物相机前后跟随, 带延迟效果

本文介绍如何在Unity中制作相机在人物后上方以带延迟的效果跟随人物移动。通过创建空物体作为中介,设置其为人物的子物体,并编写脚本调整跟随速度,从而实现独特的跟随效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
效果图:

这里写图片描述

需求:
  • 相机在人物后上方, 相机跟随人物前后跳动而做延迟跟随
实现方法:

1.将相机移动到人物右上方合适的位置

这里写图片描述

2.在相机下面创建空物体, 并命名为CameraAnchor , 此时它的Position(0,0,0)

这里写图片描述

3.将CameraAnchor 拖到需要跟随的人物物体里面, 成为它的子物体. 此时CameraAnchorPosition已发生改变, 同时可以实现人物位置跟随

这里写图片描述

4.创建脚本CameraMovement.cs, 挂着相机上

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