财务管理基础 第13章 实物期权和资本预算中的其他课题

13.1 实物期权导论

贴现现金流量分析法最初用来为证券定价,这些证券都属于被动投资——投资者一旦购买了相应的证券,他们通常无法影响这些证券未来的现金流量。

而实际资产投资不属于被动投资,公司管理者经常可以采取行动影响现金流量,这种机会被称为实物期权。

13.2 放弃/关闭期权

放弃期权会提高预期净现值,降低标准差及变异系数(风险)。

拥有放弃期权和不拥有放弃期权两种情况下的净现值之间的差额表示放弃期权的期权价值。

13.3 投资时机选择期权

公司有将决策时间推迟,直到获得了充分的信息的权利。通常,未来市场状况的不确定越大,选择延迟推进的吸引力越大。

13.4 增长期权

如果市场状况好转,则公司会获得相关领域的投资经验,使得该公司在该领域有机会继续投资其他项目。如果一家公司在资本预算中没有考虑增长期权,这将导致项目的净现值被低估。

 

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境,该环境的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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