MayaDay3模型模块:插入循环边

应用场景

硬表面——机械类的物体,在制作的时候需要卡线,这样才能使模型的棱角更加分明

 而循环边就是卡的那个线,它可以让物体在圆滑的时候仍保持机械质感的棱角,看图

这是正方体没有卡线的时候进行平滑的效果

这是正方体卡线之后进行平滑的效果,上面这张图是卡的一圈线,下面是进行平滑后的效果图,可以看出,这几根线就像钢架一样,将整个图形支撑住了

插入循环边命令的位置

网格工具(mesh tool)——插入循环边(insert edge loop)

插入循环边命令

【ps:这个老师讲的没那么细致,就是大概介绍了一下这个功能,学完之后还是有许多疑问的,比如循环边一加加一圈,能不能只加一条?循环边怎么一下子删除一圈?还是只能一条一条删除?这些我后面再去探究】

按下插入循环边之后,鼠标会变成只有一个三角,这时候就意味着你可以插入循环边了

比如说我要在这个方向(箭头方向)搞一圈循环边,那么我应该点击1处还是2处呢?答案是2处

点一下2处会出现一个虚的框,是可以顺着边滑动的,放到你想要的位置,松手就变成右图。你还可以接着添加循环边直到你不再需要,按下Q键取消即可,这时候你会发现你的鼠标又变回原样了。

 

 

 

 

 

 

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