Houdini13:合成

一、合成面板

同时显示多个结点的操作如下,这个不需要merge结点,单独显示一个的话,点击显示按钮就可以了(啊?哪个是显示按钮?最右边蓝色那个)


二、合成的叠加方式

右键结点面板,在comps里面有很多叠加方式

常用结点:ADD

常用结点:Over

 

 相同之处:都有三个输入点,分别为:前景输入——背景输入——遮罩输入

不同之处:over文档add文档


三、局部调整

调整颜色

节点为colorcorrect,更改节点属性add,会发现整个图都蒙上了一层这个颜色,这不是我想要的,我只想改变蝴蝶的颜色,怎么办嘞?colorcorrect结点上面有两个input口,右边的是mask input

 mask连接图片的alpha,什么是图片的alpha?可以在视图框中按下A,就可以看到啦,包括平时将图片保存为png的时候也会用到alpha通道 

所以现在将图片本身也连到alpha input里面就好啦

 

调整通道 :Chanelcopy结点

 但是Chanelcopy只是起到了分出通道的作用,至于要对分出的这个通道做什么操作,还是需要接着添加结点进行进一步操作的。

最后将不同通道调整好的物体再合成在一起(用刚刚的合成叠加结点的某一个)


四、合成导出

将需要导出的部分连接到该节点上

 选择路径,导出为图片exr格式

 

 一般都不需要调,有时候会调一下frame range,就是要合成的帧范围,我比较喜欢specify frame range,精确的帧范围

 

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