Unity - UGUI :Image与RawImage

2 篇文章 0 订阅

Image组件是UGUI里最常用的组件之一,但UGUI中还有一个RawImage组件往往会被我们忽略。那么二者的区别是什么呢?

Image

Image有四种ImageType:Simple(普通)、Sliced(切割)、Tiled(平铺)、Filled(填充),而且它还是布局元素(ILayoutElement),可以被各种布局组(ILayoutGroup)所包含,将它和其他布局元素进行布局。在UGUI源码中Image的脚本有近一千行.

RawImage

RawImage只提供了修改UV的方法,没有其他功能扩展.RAW的原意就是“未经加工”,所以基本只用来做展示.所以在UGUI源码中RawImage的脚本只有120行

标题结论

:RawImage 适合用在背景图,头像图,Icon显示等静态展示的地方,效率更高,而Image功能更加丰富,所以适合用在进度条,需要拉伸的背景框等需要动态改变的地方

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值