关于RectTransform
我们都知道unity任何一个物体都会有一个组件–Transform,用来表示物体的位置坐标.而在UGUI中,UI元素是有专门的RectTransform组件来描述元素的几何信息,而他是继承于Transform组件的.
他长这样
现在让我来了解一下他里面的各个属性
Anchors,锚点
他长这样
如果用过同学应该知道在UGUI中锚点是干嘛用的,下面的文章里有一些它的运作动图可以看一下
UGUI学习笔记
-善于观察的同学可能已经发现,不管什么情况,