Unity3D UGUI组件的Inspector属性探究(一)--RectTransform

关于RectTransform

我们都知道unity任何一个物体都会有一个组件–Transform,用来表示物体的位置坐标.而在UGUI中,UI元素是有专门的RectTransform组件来描述元素的几何信息,而他是继承于Transform组件的.

他长这样
这里写图片描述

现在让我来了解一下他里面的各个属性

Anchors,锚点

他长这样
这里写图片描述
如果用过同学应该知道在UGUI中锚点是干嘛用的,下面的文章里有一些它的运作动图可以看一下
UGUI学习笔记
-善于观察的同学可能已经发现,不管什么情况,

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