为什么要继承标准控件:当制作UI面板时,会遇到需要加入很多的切换UI界面,在多个UI界面中,字体的样式、颜色,按钮的样式、颜色都一致,如果挨个去制作UI面板的话,要操作很多的重复操作(字体大小颜色按钮大小颜色),此时就可以继承标准控件,设置好参数进行复用,后期需要改动,也方便更改。
标准控件:UE4提供的UMG所提供的控件(如:Button 、Image等在控件蓝图中的UI控件)
一、创建继承标准控件的蓝图类。
创建蓝图,选择以TextBlock为基类,并重命名为MyText
一、打开继承的标准控件蓝图,该蓝图中不能覆盖父类中的函数,没有Override函数选项,只能增加函数扩展功能
二、修改默认设置,设置字体样式及对齐属性(如果字体格式有不同的,可以不进行此设置,后面会有更改字体样式功能