osg3.4的插件及功能
数据读取库,主要用来读取2D、3D数据文件,可用于读取和写入各种osg支持的数据格式,并支持数据的动态分页调度机制,数据的动态读入和卸载。粒子特效库,模拟雨、雪、雾等粒子特效,也可以模拟运动尾迹、烟雾、爆炸、火焰等效果,可以控制粒子的流动方向、流速、粒子大小及颜色等。动画库,用来控制模型或几何图形的运动,包含关键帧的定义、插值定义、动画的播放和暂停控制、倍速控制、路径动画、校色动画等。属于OSG的主要库,包含场景节点、矩阵、向量等功能,用来绘制和渲染场景,绘制几何图形等。地形处理库,实现地形的处理及渲染。
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