UE4_ 网络_ 局域网多人同步Demo

1首先用第一人称创建一个项目

2 然后在配置文件中追加两行文字
在这里插入图片描述

3 创建一个Widget,内容操作如下
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4 新建一个关卡,作为起始关卡。然后打开关卡蓝图,书写如下
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5 关于ServerTravel 的使用
(1)在第一人称的角色添加如下代码:
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(2)新建一个Widget
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(3)在此基础上添加第三人称模版,原因就是在下拉框里可以追加一个地图关卡的选择项,通过ServerTravel 跳转到第三人称的关卡。
6 打包即可测试。注意打包时的默认启动关卡是自己新建的那个。

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