Unity3d 2d设置

正交。正交size是屏幕高度象素一半。创建Cube并贴图,不要用面片,面片要旋转,并且无法做到1比1(乃10plane单位比1象素)


这种情况最大的问题是象素与真实的Unity1单位1米分离了,无法协作。

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