Unity—渲染层级关系—Camera、Sortinglayer、OrderInLayer
渲染层级关系渲染层级:1、CameraDepth 先绘制depth低的物体默认主摄像机Depth为-1,后在Hierarchy创建Camera的Depth默认比主摄像机高,所以Scene中后创建的摄像机的投影画面会遮挡住主摄像机2、同一个cameraSorting layer默认Default层级最低,新增Layer层优先级比Default高3、同一个Sorting layerOrder in layer在相同的Sorting layer下由Order in layer的大
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