Hybrid A*路径规划器的代码注释

项目主页

https://github.com/teddyluo/hybrid-a-star-annotation

参考文献有:

  • DOLGOV D, THRUN S, MONTEMERLO M, et al. Practical search techniques in path planning for autonomous driving[J]. Ann Arbor, 2008, 1001(48105):18-80.
  • KURZERK.PathPlanninginUnstructuredEnvironments:AReal-timeHybridA*Implementation for Fast and Deterministic Path Generation for the KTH Research Concept Vehicle[Z].2016.
  • OK K, ANSARI S, GALLAGHER B, et al. Path planning with uncertainty: Voronoi uncertainty fields[C]//2013 IEEE International Conference on Robotics and Automation. 2013:4596-4601.
  • DOLGOV D, THRUN S. Autonomous driving in semi-structured environments: Mapping and planning[C]//2009 IEEE International Conference on Robotics and Automation. 2009:3407-3414.
  • DOLGOVD,THRUNS,MONTEMERLOM,etal.Pathplanningforautonomousvehiclesin unknown semi-structured environments[J]. The International Journal of Robotics Research, 2010, 29(5):485-501.
  • 齐尧, 徐友春, 李华, 等. 一种基于改进混合 A* 的智能车路径规划算法[J]. 军事交通学院学报, 2018(2018 年 08):85-90.

注:欢迎在Issue里提交问题:

  • 因个人精力有限不是每个功能都详细注释
  • 刚转行进入控制与规划,希望有大佬推入坑
  • 10
    点赞
  • 44
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
Hybrid A*算法(Hybrid A* Algorithm)是一种用于路径规划的算法,在Matlab中的代码详解如下: 1. 创建网格地图:首先,在Matlab中创建一个二维网格地图,用数字表示不同的地形或障碍物。可以使用Matlab中的矩阵来表示地图,其中不同的元素值代表不同的地形。 2. 定义启发式函数:Hybrid A*算法使用启发式函数来评估每个节点的代价值,其中代价值越小代表距离目标点越近。常用的启发式函数有欧几里得距离和马哈顿距离。在Matlab中,可以直接定义一个函数来计算启发式函数的值。 3. 实现A*算法:A*算法是一个经典的搜索算法,用于在网格地图上搜索最短路径。在Matlab中,可以实现A*算法的搜索过程,包括对节点的扩展、计算节点的代价值和更新节点的信息等步骤。 4. 实现车辆运动模型:Hybrid A*考虑了实际车辆的运动特性,因此需要定义一个车辆的运动模型。一般可以使用一些简化模型来表示车辆的运动,比如转向角和转向速度等。在Matlab中,可以通过函数来实现车辆的运动模型。 5. 进行路径搜索:在Matlab中,可以使用上述实现的A*算法和车辆运动模型来进行路径搜索。首先从起点开始,根据A*算法搜索下一个最佳节点,然后使用车辆运动模型生成一系列的候选路径。从这些候选路径中选择与目标点最接近的路径作为最终的路径。 6. 可视化路径结果:最后,可以将搜索得到的路径在Matlab中进行可视化展示。可以使用Matlab中提供的绘制函数来绘制地图、起点、目标点和搜索得到的路径等。 需要注意的是,具体的Hybrid A*算法的实现细节可能会有所差异,以上只是一个大致的框架。实际应用中,还需要根据具体的问题进行一些自定义的修改和调整。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值