实现存档功能的逻辑是:建立一个类型为SaveGame的蓝图文件 把所有需要保存的参数都放到这个文件里 然后在其他蓝图中用命令把它储存到本地目录下 首先创建一个类型为SaveGame的蓝图文件 在这个文件下创建所有需要存储的参数 打开关卡蓝图(存储命令在其他蓝图里也可以写 但读取貌似只能写在关卡蓝图中 否则不识别)