UV系和相机坐标系相互转换

UV系和相机坐标系相互转换

  • 利用相机内参,将特征点由UV系转到相机坐标系:
//UV系转相机坐标系
Point2f pixel2cam ( const Point2d& p, const Mat& K )
{
    return Point2f
    (
        ( p.x - K.at<double>(0,2) ) / K.at<double>(0,0), 
        ( p.y - K.at<double>(1,2) ) / K.at<double>(1,1) 
    );
}
  • 同样可以利用相机内参,将特征点有相机坐标系转为UV系:
//相机坐标系转UV系
Point2f cam2pixel(const Point3d &p, const Mat &K)
{
    float d = p.z;
    return Point2f( K.at<double>(0, 0) * p.x / d + K.at<double>(0, 2),
                    K.at<double>(1, 1) * p.x / d + K.at<double>(1, 2));
}

数学手推:

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值