什么是体素(Voxel)

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题图中是3D数据的不同表示类型:(a)点云(Point clouds);(b) 体素网格(Voxel grids); © 多边形网格(Polygon meshes); (d) 多视图表示(Multi-view representations)

其中:

a. 点云是三维空间(xyz坐标)点的集合。

b. 体素是3D空间的像素。量化的,大小固定的点云。每个单元都是固定大小和离散坐标。

c. mesh是面片的集合。

d. 多视图表示是从不同模拟视点渲染的2D图像集合。

为了解释体素网格(Voxel grid),首先我们要了解占据栅格地图(Occupancy Grid Map)

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占据栅格地图
画一个二维网格,每个网格单元里有实体的话就为占据状态(1),空的话就为(0)。很好理解。

而体素就是固定分辨率的三维栅格地图。

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体素网格
体素网格是固定分辨率的,与之对应可变分辨率的网格叫八叉树地图(Octomap)。

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图左是八叉树地图(Octomap),图右是八叉树(Octotree)。

总结:
体素网格是用固定大小的立方块作为最小单元,来表示三维物体的一种数据结构。
体素可以看成粗略版的点云。

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