Unity分辨率全屏设置的方法

Unity中的Screen.SetResolution()方法用于改变游戏窗口的分辨率,切换全屏并不立即生效,而是在当前帧结束后执行。例如,可以设置为640x480的全屏,或者60Hz刷新率下的640x480全屏,以及800x480非全屏模式。此功能与Screen.resolutions属性相关联。
摘要由CSDN通过智能技术生成

看Unity官网对Screen.SetResolution()解释和例子:

A resolution switch does not happen immediately; it will actually happen when the current frame is finished.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
   
    void Start()
    {
   
        // Switch to 640 x 480 fu
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