games103 第四节笔记

本节内容为刚体模拟-碰撞检测小节,涉及内容多为物理公式推导。

上节课讲到了物体的运动过程模拟,并介绍了很多拟合方法。

物体的运动过程可以分为两个部分:旋转与平移

因此对于旋转过程,我们需要力与力矩的辅助,并且引入一个新的概念(虽然其实不新)叫惯性张量。

惯性张量(Inertia tensor)

惯性张量又叫惰性张量,通俗的来讲,惯性张量就是转动惯量在基向量上的组合。其中,对角元素的值为对应坐标轴的转动惯量,非对称轴元素为惯性积。

 每个位置的值都满足公式:

I = \sum _i m_i r_i^2

与力矩结合就能得到我们的转移方程:

模拟方程组

根据推理,我们得到一组模拟方程:

惯性矩阵简化

惯性矩阵的运算非常耗费时间,但其实并非每次都要进行修改,简化证明为:

因此,只需提前保存惰性矩阵,计算旋转即可。</

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值