ue4打包游戏

博客介绍了游戏编辑器的操作流程,包括更换编辑器中的默认地图和默认游戏模式,还说明了打包步骤,如确定打包版本中要包含的地图列表(使用地图名字)、选择编译配置、选择文件夹,打包完成后进入文件夹运行游戏。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

先把编辑器中的默认地图换一下。还有默认的游戏模式。
打包设置
地图和设置-先把编辑器中的默认地图换一下。还有默认的游戏模式。
打包-打包-打包版本中要包括的地图列表(用的是地图的名字而不是地址,里面说地图不会是地址,一般都是游戏地图的名字)
然后下面选择编译配置
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
文件打包windows
然后选择文件夹,等个它打包完成。然后进入文件夹,有个运行游戏就可以了。

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