Unity粒子系统

  • Duration指的是整个粒子系统从start到stop的时间,不loop的情况下,Start Lifetime指一个粒子的生命周期。如果Start Lifetime为1s,Duration为2s,且只有一个粒子只发射一次,那么,第一个粒子发射,并持续1s钟,然后再过一秒钟什么都没有,然后就整个系统停止。如果Start Lifetime为2s,Duration为1s,那么,整个系统还是会持续2s,等该粒子2s完成后,整个系统停止。
  • 如果是loop呢?那么Duration就是指一个loop周期的时长。比如Start Lifetime为5s,Duration为2s,那么一开始会发射一个粒子,这个粒子持续5s,然后到第2s时,会发射第二个粒子,这时会存在两个粒子,然后到第四秒会发射第三个粒子,这时同时存在三个粒子,到第六秒会发射第四个粒子,这时,第一个粒子会消失,因为它只能持续5s。
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