首先在虚幻里使用GAS需要将引擎里的插件开启后重启引擎
然后需要在Build.cs里添加GAS的模块
然后可以在你想使用GAS的角色类里添加如下的成员变量
上面的是GAS组件,下面的是为了后续自定义技能事件预留的一个变量
这里是将枚举和输入按钮进行绑定
这里是将事件和枚举进行绑定这样就相当于串起来了
后续会接着写,最近有点忙先写这么多
首先在虚幻里使用GAS需要将引擎里的插件开启后重启引擎
然后需要在Build.cs里添加GAS的模块
然后可以在你想使用GAS的角色类里添加如下的成员变量
上面的是GAS组件,下面的是为了后续自定义技能事件预留的一个变量
这里是将枚举和输入按钮进行绑定
这里是将事件和枚举进行绑定这样就相当于串起来了
后续会接着写,最近有点忙先写这么多