UE4 CreateSession JoinSession 局域网连接失败

客户端会向255.255.255.255 发送广播信息 如果接受消息失败的话 可以运行一个bat命令  netsh int ip reset c:\resetlog.txt  重置一下网络环境看看

还有一种比较黑的方式 就是修改LanBeacon.cpp 中的 FLanBeacon::Init() 函数

将BroadcastAddr->SetBroadcastAddress();替换为

    //bool Success = false;
    //BroadcastAddr->SetIp(*FString(TEXT("192.168.199.255")), Success); 你的ip段XXX.XXX.XXX.255

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