游戏3C之三——操作

记住一件事:玩家都是普通人

怎么操作玩家说了算:

玩家手指灵活度指南

”游戏笔法“

千万不要反转飞行方向的控制!

虚拟手柄不是一个好的选择,下下之选。

 

关于手柄操作让玩家的手指疲乏酸痛:美国理疗协会有手部放松和保护措施;

 

总结:

设计操作时要考虑人体工程学

可以按照操作的类别安排键位

可以效仿同类游戏的操作方式,众所周知的操作方式更易玩家上手

按键的同时,指令就要立即执行

对玩家的操作给予正面或负面的回应,帮助他们掌握游戏

给玩家休息的时间,以免他们出现“游戏手”或者其他健康问题

操作是与镜头相关还是角色相关?选定一个就不要变

不要设计与感官相矛盾的游戏操作

利用手柄的特性来增强玩家对游戏操作的直观感受

注意玩家对触摸和动作操作的特殊需求,要按照他们的力度要求设计

感应动作要参照真实动作,并且幅度要大

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