书中的2D变换总结: 书中的3D变换总结: 变换层级 欧式->相似->仿射->射影,变换的层级提高,失真越来越严重,不变性质越来越少,变换矩阵的自由度越来越高。后面的变换都兼容前面的变换。 (以下自由度针对3D) 欧式变换 刚体运动,仅旋转和平移。保持图形的形状、大小不变,仅改变空间位置。 其中R是一个正交矩阵( R R T = I RR^{T}=I