多视图几何——变换层次总结(射影变换,仿射变换,相似变换,欧式变换)

这篇博客总结了2D和3D变换的不同层级,从欧式变换开始,依次是相似变换、仿射变换到射影变换。随着变换层级的提升,失真增加,不变性质减少,变换矩阵的自由度增大。欧式变换仅包含旋转和平移,保持形状和大小不变;相似变换增加了缩放,保持形状但大小可变;仿射变换允许形状变化,但保持边的平行;射影变换则仅保持形状的交点不变。每种变换都有其特定的自由度和应用场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

书中的2D变换总结:
书中的2D变换总结
书中的3D变换总结:
在这里插入图片描述

变换层级

欧式->相似->仿射->射影,变换的层级提高,失真越来越严重,不变性质越来越少,变换矩阵的自由度越来越高。后面的变换都兼容前面的变换。

(以下自由度针对3D)

欧式变换

刚体运动,仅旋转和平移。保持图形的形状、大小不变,仅改变空间位置。
其中R是一个正交矩阵( R R T = I RR^{T}=I

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值