创建一个四轮圆柱状机器人模型,机器人参数如下,底盘为圆柱状,半径 10cm,高 8cm,四轮由两个驱动轮和两个万向支撑轮组成,两个驱动轮半径为 3.25cm,轮胎宽度1.5cm,两个万向轮为球状,半径 0.75cm,底盘离地间距为 1.5cm(与万向轮直径一致)
1. URDF文件:
<robot name="mycar">
<!-- 1.添加 base_footprint -->
<link name="base_footprint">
<visual>
<geometry>
<sphere radius="0.001" />
</geometry>
</visual>
</link>
<!-- 2.添加底盘 -->
<!--
参数
形状:圆柱
半径:10 cm
高度:8 cm
离地:1.5 cm
-->
<link name="base_link">
<visual>
<geometry>
<cylinder radius="0.1" length="0.08" />
</geometry>
<origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
<material name="baselink_color">
<color rgba="1.0 0.5 0.2 0.5" />
</material>
</visual>
</link>
<joint name="link2footprint" type="fixed">
<parent link="base_footprint" />
<child link="base_link"/>
<!-- 关节z上的设置 = 车体高度/2 + 离地间距 -->
<origin xyz="0 0 0.055" rpy="0 0 0"/>
</joint>
<!-- 3.添加驱动轮 -->
<!--
驱动轮是侧翻的圆柱
参数
半径: 0.035 m
宽度: 0.015 m
颜色: 黑色
关节设置:
x = 0
y = 底盘的半径 + 轮胎宽度 / 2
z = 离地间距 + 底盘长度 / 2 - 轮胎半径 = 1.5 + 4 - 3.25 = 2.25(cm)
axis = 0 1 0
-->
<link name="left_wheel">
<visual>
<geometry>
<cylinder radius="0.0325" length="0.015" />
</geometry>
<origin xyz="0 0 0" rpy="1.5708 0 0" />
<material name="wheel_color">
<color rgba="0 0 0 0.3" />
</material>
</visual>
</link>
<joint name="left2link" type="continuous">
<parent link="base_link" />
<child link="left_wheel" />
<!--
x 无偏移
y 车体半径
z 车体高度/2 + 离地间距 - 车轮半径
-->
<origin xyz="0 0.1 -0.0225" rpy="0 0 0"/>
<axis xyz="0 1 0" />
</joint>
<link name="right_wheel">
<visual>
<geometry>
<cylinder radius="0.0325" length="0.015" />
</geometry>
<origin xyz="0 0 0" rpy="1.5708 0 0" />
<material name="wheel_color">
<color rgba="0 0 0 0.3" />
</material>
</visual>
</link>
<joint name="right2link" type="continuous">
<parent link="base_link" />
<child link="right_wheel" />
<!--
x 无偏移
y 车体半径
z 车体高度/2 + 离地间距 - 车轮半径
-->
<origin xyz="0 -0.1 -0.0225" rpy="0 0 0"/>
<axis xyz="0 1 0" />
</joint>
<!-- 4.添加万向轮(支撑轮) -->
<!--
参数
形状: 球体
半径: 0.75 cm
颜色: 黑色
关节设置:
x = 自定义(底盘半径 - 万向轮半径) = 0.1 - 0.0075 = 0.0925(cm)
y = 0
z = 底盘长度 / 2 + 离地间距 / 2 = 0.08 / 2 + 0.015 / 2 = 0.0475
axis= 1 1 1
-->
<link name="front_wheel">
<visual>
<geometry>
<sphere radius="0.0075" />
</geometry>
<origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
<material name="wheel_color">
<color rgba="0 0 0 0.3" />
</material>
</visual>
</link>
<joint name="front2link" type="continuous">
<parent link="base_link" />
<child link="front_wheel" />
<origin xyz="0.08 0 -0.0475" rpy="0 0 0"/>
<axis xyz="1 1 1" />
</joint>
<link name="back_wheel">
<visual>
<geometry>
<sphere radius="0.0075" />
</geometry>
<origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
<material name="black">
<color rgba="0.0 0.0 0.0 1.0" />
</material>
</visual>
</link>
<joint name="back2link" type="continuous">
<parent link="base_link" />
<child link="back_wheel" />
<origin xyz="-0.08 0 -0.0475" />
<axis xyz="1 1 1" />
</joint>
</robot>
2. launch文件
<!-- 2.启动 rivz -->
<node pkg="rviz" type="rviz" name="rviz" args="-d $(find urdf01_rviz)/config/show_mycar.rviz" />
<!-- 3.启动机器人状态和关节状态发布节点 -->
<node pkg="robot_state_publisher" type="robot_state_publisher" name="robot_state_publisher" />
<node pkg="joint_state_publisher" type="joint_state_publisher" name="joint_state_publisher" />
<!-- 4.启动图形化的控制关节运动节点 -->
<node pkg="joint_state_publisher_gui" type="joint_state_publisher_gui" name="joint_state_publisher_gui" />
输出模型: