UE4_材质 ClearCoat漆面次表面双法线材质
ClearCoat透明涂层,一种表面像涂了一层透明油漆的材质,有透明涂层表面(漆面)和次表面双层法线。
编写节点前需在【编辑>项目设置>引擎>材质】中勾选 ”透明图层启用第二法线“(Clear Coat Enable Second Normal),并重置引擎编辑器
此外还需在材质节点图表的细节面板中将着色模型更改为 透明图层(ClearCoat)
ClearCoatNormalCustomOutput 漆面下次表面的法线输出节点节点用来显示透明漆面下的材质细节