技术美术个人笔记(十四)——Blender程序化建模
于 2022-03-06 15:02:22 首次发布
本文记录了使用Blender程序化制作风格化石头的流程,包括创建置换修改器、精简修改器、平滑和倒角修改器的应用,以及如何利用顶点组和复制修改器来高效构建模型。最终效果良好。
摘要由CSDN通过智能技术生成