基础算法:
法线转到视空间,范围从(-1,1)转换到(0,1),取RG做UV采样matcap贴图。
可以添加菲涅尔采样Ramp增加边缘效果
MATCAP图制作的几个方法:
去Goole搜索
去网站下载
https://www.pinterest.jp/pin/124552745929291862/
Macrea软件制作
https://drive.google.com/file/d/1Zq3jevy1NE1BJvxTQeEzCygqvyMVLkg4/view?usp=sharing
Zbrush制作
如何从Zbrush里面抓MatCap Material做成Texuture,好做lit sphere shading_mconreally的博客-CSDN博客
改进Mapcap的方法