自定义菜单编辑
requirecompoent 这个很好用。 可以让物体自动加上 Rigbody组件。
这样子 就不需要做null处理了。2222233
GetComponent<MeshRenderer>().materials.GetLength(0);获取Meshrender下 材质球 的总数
自定义菜单编辑
requirecompoent 这个很好用。 可以让物体自动加上 Rigbody组件。
这样子 就不需要做null处理了。2222233
GetComponent<MeshRenderer>().materials.GetLength(0);获取Meshrender下 材质球 的总数