编辑器场景视口大小自适应问题

 



	function onPointerMove( event ) {

		// PointerEvent's movementX/movementY are 0 in WebKit

		if ( event.isPrimary === false ) return;

		const rect = dom.getBoundingClientRect();
		const x = ( document.body.offsetWidth - rect.right ) - event.movementX;

		dom.style.right = x + 'px';

		document.getElementById( 'sidebar' ).style.width = ( x + rect.width ) + 'px';
		document.getElementById( 'viewport' ).style.right = ( x + rect.width ) + 'px';

		signals.windowResize.dispatch();

	}

 

	signals.windowResize.add( function () {

		updateAspectRatio();

		renderer.setSize( container.dom.offsetWidth, container.dom.offsetHeight );

		render();

	} );

 

	function updateAspectRatio() {

		camera.aspect = container.dom.offsetWidth / container.dom.offsetHeight;
		camera.updateProjectionMatrix();

	}

	function render() {

		startTime = performance.now();

		// Adding/removing grid to scene so materials with depthWrite false
		// don't render under the grid.

		scene.add( grid );
		renderer.setViewport( 0, 0, container.dom.offsetWidth, container.dom.offsetHeight );
		renderer.render( scene, editor.viewportCamera );
		scene.remove( grid );

		if ( camera === editor.viewportCamera ) {

			renderer.autoClear = false;
			if ( showSceneHelpers === true ) renderer.render( sceneHelpers, camera );
			if ( vr.currentSession === null ) viewHelper.render( renderer );
			renderer.autoClear = true;

		}

		endTime = performance.now();
		editor.signals.sceneRendered.dispatch( endTime - startTime );

	}



 

 

FR:徐海涛(hunk Xu)
QQ技术交流群:386476712

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值