Kinect 手势识别


本篇文章是基于 Kinect v2 Examples with MS-SDK 2.10.1 这个Kinect的插件中的KinectGesturesDemo1这个demo来的


KinectGestures.Gestures.Psi 双手伸直,微微向上抬起,这个手势比较容易识别


KinectGestures.Gestures.Push 单手往前推, 但是这个手势识别精准度不高,然后双手做一个弓步推掌的动作,识别的精准度会提高很多


KinectGestures.Gestures.RaiseLeftHand 抬左手 这个手势识别精准度比较高


KinectGestures.Gestures.RaiseRightHand 抬右手 这个手势识别精准度比较高


KinectGestures.Gestures.ShoulderLeftFront 左肩向前,相当于推左手,识别精度普通


KinectGestures.Gestures.SwipeLeft 向左挥 识别精度好


KinectGestures.Gestures.SwipeUp 向上挥 识别精度好


KinectGestures.Gestures.Tpose 双手伸直站立 识别精度好



个人总结:做手势识别,至少需要三个类
KinectManager // kinect开发必挂的类
KinectGestures // 手势开发必挂的类
CubeGestureListener // 识别到某个手势后,接下来做什么,在这个类完成


重点看一下CubeGestureListener这个类,它实现了GestureListenerInterface接口,接下来就要关注一下具体的接口实现,简单的两步,如下截图


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